· [CES 2012] ePawn Arena, tout simplement énorme
Le 12/01/2012 à 16:12 - [CowCotLand]
Notre visite du stand ePawn était motivé par deux choses : découvrir leur écran de jeu tactile, et parler un peu français, la boite étant localisé sur Paris...
Et disons le, le plaisir était bien là. Pas de vidéo pour l'instant pour que vous puissiez voir en live, mais le système est très réactif.
Deux jeux étaient présentés : un jeu de rôle et un air hockey.
Le premier permet de prendre voir que les pièces ont un sens, c'est à dire que si on veut tirer avec sa figurine, il faut viser, donc la tourner vers son adversaire.
Le deuxième, le plus impressionnant malgré sa simplicité, met en avant la réactivité du système, et c'est la claque. La latence semble minimale, un très bon point.
La dalle est une 26", ce qui semble être un compromis intéressant pour jouer facilement et la transporter sans se prendre la tête. Pour l'instant épais, le support passera à 10~15mm sur le produit final, qui devrait couter 300~400USD.
Mais ce n'est pas tout, car la technologie fonctionne aussi sans écran. Concrètement, on aurait juste une support de reconnaissance des pièces, sur lequel on pose un plateau de jeu, et zoup !
D'autres perspectives sont donc présentes, professionnelles, et Las Vegas est un parfait endroit pour ça. On vous laisse imaginer, le système gérant aussi les piles de jetons, par exemple.
Vivement la suite donc, car il y a de quoi révolutionner nos habitudes, surtout si les éditeurs de jeux se laissent convaincre.
Ah ! On rappelle juste qu'il ne s'agit que d'une IHM, les jeux se lançant sur un PC ou un smartphone, relié à l'écran.
Tags : Jeu , Jeux , Hockey , Tactile , Smartphone
Catégories : Jeux | Hockey | Mobiles
Notre visite du stand ePawn était motivé par deux choses : découvrir leur écran de jeu tactile, et parler un peu français, la boite étant localisé sur Paris...
Et disons le, le plaisir était bien là. Pas de vidéo pour l'instant pour que vous puissiez voir en live, mais le système est très réactif.
Deux jeux étaient présentés : un jeu de rôle et un air hockey.
Le premier permet de prendre voir que les pièces ont un sens, c'est à dire que si on veut tirer avec sa figurine, il faut viser, donc la tourner vers son adversaire.
Le deuxième, le plus impressionnant malgré sa simplicité, met en avant la réactivité du système, et c'est la claque. La latence semble minimale, un très bon point.
La dalle est une 26", ce qui semble être un compromis intéressant pour jouer facilement et la transporter sans se prendre la tête. Pour l'instant épais, le support passera à 10~15mm sur le produit final, qui devrait couter 300~400USD.
Mais ce n'est pas tout, car la technologie fonctionne aussi sans écran. Concrètement, on aurait juste une support de reconnaissance des pièces, sur lequel on pose un plateau de jeu, et zoup !
D'autres perspectives sont donc présentes, professionnelles, et Las Vegas est un parfait endroit pour ça. On vous laisse imaginer, le système gérant aussi les piles de jetons, par exemple.
Vivement la suite donc, car il y a de quoi révolutionner nos habitudes, surtout si les éditeurs de jeux se laissent convaincre.
Ah ! On rappelle juste qu'il ne s'agit que d'une IHM, les jeux se lançant sur un PC ou un smartphone, relié à l'écran.
Tags : Jeu , Jeux , Hockey , Tactile , Smartphone
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